پینگ بازی آنلاین: چه چیزی از مسیر ما میرود و چه چیزی نه
ورود، لانچر و فروشگاه بازی از مسیر TakDNS میروند، ولی خود بازی مستقیم وصل است. پینگ از کجا میآید و کدام کارها واقعاً پایینش میآورند.
فهرست مطالب
پینگ (Ping) زمانی است که یک بسته از دستگاه شما تا سرور بازی میرود و جوابش برمیگردد، به میلیثانیه. در بازیهای رقابتی هر چند میلیثانیه حس میشود، و طبیعی است بپرسید یک سرویس DNS چه اثری روی آن دارد. جواب کوتاه این است: روی پینگ داخل بازی، تقریباً هیچ. این راهنما میگوید چرا، و چه کاری واقعاً اثر دارد.
چه چیزی از مسیر TakDNS میرود
یک بازی آنلاین دو نوع ارتباط دارد:
- سرویسهای جانبی: ورود به حساب، لانچر، فروشگاه، بهروزرسانی فهرست سرورها، ضدتقلب. اینها همان نشانیهای وب هستند و TakDNS برای بازیهای فهرست پوشش، آنها را از مسیر خودش و از خروجیای که انتخاب کردهاید میرساند.
- خود بازی (گیمپلی): بستههای ریز و پشتسرهمی که حرکت و شلیک را جابهجا میکنند. اینها مستقیم از اینترنت شما به سرور بازی میروند و از سرورهای ما رد نمیشوند.
این مزیت هم دارد: چون گیمپلی از مسیر ما نمیرود، حجم کمی از اشتراک شما صرف بازی میشود. دانلود و بهروزرسانی خود بازی هم مثل قبل مستقیم است.
پینگ داخل بازی از چه ساخته میشود
- از دستگاه تا مودم — وایفای شلوغ یا ضعیف بهتنهایی میتواند دهها میلیثانیه اضافه کند.
- از مودم تا اینترنتدهنده — کیفیت خط و شلوغی شبکهٔ اینترنتدهندهٔ شما.
- از ایران تا کشور سرور — مسیری که اینترنتدهنده برای رسیدن به آن منطقه انتخاب کرده است.
- سرور بازی — منطقهای که بازی شما را در آن قرار میدهد.
پینگ، جیتر و افت بسته
| اصطلاح | یعنی | در بازی چطور حس میشود |
|---|---|---|
| پینگ | زمان رفت و برگشت | دیر رسیدن حرکتها و شلیکها |
| جیتر (Jitter) | نوسان پینگ | پرش و ناهمواری، حتی با پینگ متوسط |
| افت بسته (Packet loss) | بستههایی که نمیرسند | جابهجا شدن ناگهانی بازیکنها |
بیشتر بازیها این سه عدد را در تنظیمات یا صفحهٔ آمار شبکه نشان میدهند. برای مقایسه، همینها را در چند دقیقه ببینید، نه یک عدد لحظهای را.
کارهایی که واقعاً اثر دارند
- کابل بهجای وایفای. اگر کنسول یا کامپیوتر نزدیک مودم است، با کابل LAN وصلش کنید. سادهترین و مؤثرترین کار برای پینگ و جیتر همین است.
- دانلودهای همزمان را متوقف کنید. بهروزرسانی بازی یا دانلود روی دستگاه دیگری از همان خط، پینگ را بالا میبرد.
- منطقهٔ سرور بازی را دستی انتخاب کنید. بسیاری از بازیها گزینهٔ Region یا Matchmaking Region دارند. منطقهای را امتحان کنید که پینگ کمتری نشان میدهد؛ معمولاً اروپا یا خاورمیانه.
- NAT Type را درست کنید. NAT سختگیر (Strict) پیدا کردن همبازی و چت گروهی را سخت میکند. این را مودم تعیین میکند، نه DNS — راهنمایش اینجاست.
اگر بازی اصلاً اجرا یا وارد حساب نمیشود
اینجا TakDNS نقش دارد. اینها را به ترتیب بررسی کنید:
- بازی در فهرست پوشش باشد و پلن شما دستهٔ بازی را داشته باشد.
- روی کنسول هر دو آدرس DNS پنل وارد شده باشد — راهنمای کنسول.
- روی کامپیوتر، لانچر DNS جداگانه یا DNS امن مرورگر نداشته باشد — راهنمای مرورگر.
- اگر خروجی را عوض کردهاید، لانچر را کامل ببندید و دوباره باز کنید.
اگر باز هم نشد، به پشتیبانی نام بازی و دستگاه را بنویسید تا بررسی کنیم.